Ce dernier devrait répondre à un certain nombre d'attentes de milliers de joueurs frustrés par certains petits défauts. Commençons par les nouvelles « killcams » (ralentis de la mort du joueur), comprenant les morts par grenades, lance-grenades, hélicoptères, frappes aériennes, C4, Claymore et RPG. Assez jolis, ces nouveaux ralentis vous donnerons enfin les explications tant attendues de certaines de vos morts qui vous paraissaient mystérieuses, vous incitant parfois à crier au cheater.

Infinity Ward promet également l'affectation d'un nouvel hôte en cas de déconnexion soudaine du précédent. Pas de quoi éviter tout le temps perdu en chargement néanmoins, puisque l'attribution de ce nouvel hôte devrait se faire dans le menu du jeu, et fera encore râler tout le monde, notamment par micro. Transition toute trouvée pour une des nouveautés fondamentales de ce patch : la possibilité de mute (ne plus entendre) les micros des personnes choisies par vos soins. Si comme moi vous êtes lassés des incessants râles des naabs (débutants) italiens mort comme des lâches, vous accueillerez cette correction à bras ouverts.

Outre l'ajout de nouveaux points de respawn (réapparition), la fluidité des parties à 18 joueurs devraient être améliorée, la précision du viseur ACOG revue (troll : si si, vous savez, le viseur pour les nuls !), les différents fusils de sniper recalibrés et de nouvelles possibilités de vue en spectateur (pour les modes ne proposant pas le respawn instantané) devraient voir le jour, comme celle de se mettre en vue à la première personne.

Vraiment que du tout bon en perspective pour ce patch, qui brosse le joueur dans le sens du poil en attendant les quelques cartes prometteuses à venir. D'après Infinity Ward, le patch devrait être disponible dans la semaine. De quoi relancer l'intérêt pour les joueurs étant arrivés au niveau maximum. Dès que ce patch sera effectivement mis à disposition de tous les possesseurs du jeu sur PS3, nous vous en informerons.

Source: Jeuxvideo.fr